Logo Menu
Gabung Komunitas Daftar Komunitas Jelajah Webinar Layanan Diklink
Masuk Akun

MENCIPTAKAN PEMBELAJARAN YANG INTERAKTIF DENGAN MUDAH ( SD MUHAMMADIYAH 2 SAMARINDA )

BELAJAR MEMBUAT MEDIA /APLIKASI BAHAN AJAR

Komunitas KOMUNITAS BELAJAR DIGITAL KUKAR
20 Jun 2026
40 Peserta
5.0

Deskripsi Kegiatan

Dalam rangka menyambut Tahun Ajaran 2026/2027, SD Muhammadiyah 2 Samarinda menyelenggarakan kegiatan Rapat Kerja (RAKER) sebagai langkah strategis untuk menyusun program kerja sekolah yang inovatif, kolaboratif, dan berorientasi pada peningkatan kualitas pendidikan.

Kegiatan ini menghadirkan Difan Sulaiman sebagai narasumber inspiratif yang akan berbagi pengalaman serta praktik baik dalam mengembangkan pembelajaran berbasis teknologi. Melalui pemanfaatan Canva for Education, Gemini for Education, dan berbagai platform digital lainnya, peserta akan memperoleh wawasan mengenai cara menciptakan pembelajaran yang kreatif, interaktif, menyenangkan, dan relevan dengan kebutuhan peserta didik di era digital.

RAKER ini menjadi wadah bagi seluruh pendidik untuk memperkuat kolaborasi, meningkatkan kompetensi digital, serta merancang strategi pembelajaran yang mampu mendorong terciptanya lingkungan belajar yang inovatif dan berkemajuan.

Dengan mengusung tagline:

"Menciptakan Pembelajaran yang Interaktif dengan Mudah."

diharapkan setiap guru mampu mengimplementasikan teknologi secara efektif dalam proses pembelajaran sehingga peserta didik memperoleh pengalaman belajar yang lebih menarik, aktif, dan bermakna.

Tujuan Kegiatan
Meningkatkan kompetensi guru dalam pembelajaran berbasis digital.
Mengoptimalkan pemanfaatan Canva for Education dan Gemini for Education sebagai media pembelajaran.
Mengembangkan inovasi pembelajaran yang kreatif, interaktif, dan berpusat pada peserta didik.
Menyusun program kerja sekolah yang selaras dengan perkembangan teknologi pendidikan.
Memperkuat budaya kolaborasi, sinergi, dan semangat berkemajuan di lingkungan sekolah.
Hasil yang Diharapkan

Melalui kegiatan ini, seluruh peserta diharapkan mampu:

Menghasilkan perangkat pembelajaran yang lebih inovatif.
Mengintegrasikan teknologi digital dalam proses belajar mengajar secara efektif.
Meningkatkan kualitas pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan.
Membangun budaya belajar, berbagi praktik baik, dan saling menginspirasi antar pendidik.
Mewujudkan pendidikan yang unggul, adaptif, dan berkarakter sesuai dengan semangat Sekolah Islam Berkemajuan.

Mari bersama bergerak, berkolaborasi, dan berinovasi untuk menghadirkan pembelajaran digital yang lebih kreatif, interaktif, dan berdampak bagi kemajuan pendidikan.

Struktur Materi & Pemateri

No Materi / Pembahasan Pemateri
1 Membuat Media Pembelajaran Yang Interaktif Dian Faturrahman Al-Islam,S.Pd
2 Membuat Apliaksi Media Canvas Dian Faturrahman Al-Islam,S.Pd
3 Pengenalan Daftar Pustaka Dian Faturrahman Al-Islam,S.Pd
Flyer Webinar
publish Tutup
Biaya Pendaftaran
Gratis

Pelaksanaan

Tanggal
20 June 2026
Waktu
08:00 WIB
Format Pelaksanaan
luring
Lokasi
SD Muhammadiyah 2 Samarinda
Buka Google Maps
Penyelenggara
KOMUNITAS BELAJAR DIGITAL KUKAR
Instagram
Kunjungi Profil

Bagikan Acara Ini

Webinar Lainnya

Jelajahi webinar menarik lain yang diselenggarakan oleh komunitas terkait.

publish Dibuka 169

DARING SE-KUTAI KARTANEGARA | GURU MUHAMMADIYAH

(5)

Beyond The Screen Sharing

2026-07-11 • 14:00 WIB
KOMUNITAS BELAJAR DIGITAL KUKAR

publish Dibuka 354

Webinar #3: Canva Rangers

(4.9)

Back to School with Canva Learn Grid

2026-06-26 • 13:00 WIB
Canva Rangers Community

publish Dibuka 416

Webinar Seri ke-13: Pemanfaatan Canva Pendidikan

(4.9)

Strategi Inovatif Pembelajaran: Integrasi Canva Learn Grid (Pustaka Edukasi) pada Asesmen Digital dan Edukasi CBP Rupiah

2026-06-24 • 19:30 WIB
Komunitas Belajar.id Kab. Garut

DikLink AI

Kami menjaga informasi pribadi Anda

Website ini menggunakan cookie untuk memberikan pengalaman terbaik, mengumpulkan data tentang interaksi pengunjung dengan situs dan layanan kami, dan untuk keperluan pemasaran. Dengan klik tombol Izinkan, Anda menyetujui penggunaan semua cookie di perangkat Anda untuk keperluan iklan, personalisasi, dan analisis seperti yang disebutkan di Kebijakan Cookie kami.